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湖南自考本科 07231 数字影视合成考试大纲

2018-04-26 12:38:33
来源:湖南自考网
湖南省高等教育自学考试
纲 课 程 考 试 大 纲
数字影视合成
(课程代码:07231 )
湖南省教育考试院组编
2016 年 年 12  月
07231 数字影视合成考试大纲 第 1 页(共 13 页)
高等教育自学考试课程考试大纲
课程名称:数字影视合成 课程代码:07231
第一部分 课程性质与目标
一、课程性质与特点
数字影视合成是高等教育自学考试数字媒体艺术(本科)专业的专业核心课程,
在数字媒体视频编辑与数字影像制作技术、数字媒体基础与影视技术概论等应用
课程之间有承前启后的联系,本课程的学习对全面掌握数字媒体设计领域各学科
的知识起重要的桥梁作用。实用性强,适用面广,是本门课程的特点。
二、课程目标与基本要求
学习本课程的目的在于使考生掌握非线性编辑技术、基本编辑、影片剪辑技
巧、镜头运动技巧、视频特技特效、动画短片制作、After Effects制作等内容。通
过一系列的实验,使考生能初步了解非线性编辑的基本知识和制作要领,领会短
片剪辑的表现方式,熟练掌握非线性编辑的方法和技巧,掌握非线性编辑的工作
过程、工作方式,并全面地了解目前影视制作中流行的非线性编辑软件及系统环
境分析,并能熟练地使用非线性编辑软件。将数码摄像机的基本摄影方法及技巧
等相关知识内容与非线性编辑相结合使考生从理性的高度,了解非线性编辑艺术
全套制作流程方法,掌握短片剧本创作实践。使考生对数字影视合成的基本理论、
基本知识有较全面的了解。基本要求如下:
1.分小组进行短片拍摄和剪辑,掌握剪辑基本知识和剪辑工艺流程,熟悉镜
头组接技巧,掌握场景转换技巧的基本技巧和镜头衔接技巧;
2.掌握非线性编辑技术,熟悉编导制作流程,掌握丰富的视频转场、神奇的
视频特效、音频编辑技术;
3.在短片正式拍摄之前必须写出剧本、绘制分镜头脚本,提交拍摄方案,与
指导老师沟通拍摄想法和方法,在老师指导下修改方案使之切合实际,具有可操
作性;
4.剪辑方案和后期制作方案要求具有创意和创新能力,小组之间团结协作。
三、与本专业其他课程的关系
本门课程是全面掌握数字媒体设计各学科知识的重要基础。前期课程有:数
字媒体视频编辑、数字媒体基础、数字摄影制作技术、影视技术概论等。
第二部分 考核内容与考核目标
第一章 非线性编辑技术
一、学习目的与要求
通过本章的学习,了解非线性编辑技术发展概况、非线性编辑的基本概念,
熟悉非线性编辑工作流程,熟悉当今流行的非线性编辑软件。
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二、考核知识点与考核目标
(一)发展概况(重点)
识记:1.非线性编辑技术发展概况
2.线性编辑
3.非线性编辑
4.脱机编辑
5.联机编辑
6.素材数字化
7.图像压缩的分类
理解:脱机编辑与联机编辑的区别
(二)非线性编辑工作流程(次重点)
识记:1.帧
2.帧速率
3.一帧
4.垂直消隐
5.对于 PAL 制信号来说,采用每帧 625 行扫描,对于 NTSC 制信号
来说,采用每行 525 行扫描。
6.交错扫描场
7.场
8.解决交错视频场的最佳方案
理解:1.交错视频的帧由两个场构成
2.隔行视频
(三)非线性编辑软件(一般)
识记:按硬件平台的不同将常见的非线性编辑系统分类
第二章 基本编辑
一、学习目的与要求
通过本章的学习,了解非线性编辑的艺术指导原则,掌握项目设置、Premiere
Pro 的操作界面与控制面板,熟悉素材剪接的基本方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)非线性编辑的艺术指导原则(重点)
识记:1.镜头
2.景别的分类
3.远景
4.特写
5.全景、中景、近景
6.摄像机拍摄的方式
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理解:1.蒙太奇的概念
2.蒙太奇的主要功能
3.蒙太奇的模式
4.叙述蒙太奇
5.表现蒙太奇
应用:镜头组接应遵循的规律
(二)项目设置(次重点)
识记:Premiere Pro 的设置界面
理解:Premiere Pro 设置的基本参数
(三)操作界面与操作窗口的功能使用(一般)
识记:Premiere Pro 的工作界面的窗口
理解:1.项目窗口
2.监视器窗口
3.时间线窗口
4.特技命令窗口
5.特技控制窗口
6.工具箱
7.导航与信息面板窗口
8.历史记录面板窗口
应用: Premiere Pro 的工作界面各项参数设置
(四)素材剪接的基本方法(一般)
识记:修剪素材和基本剪辑的基本方法
理解:1.音频素材的修剪和剪辑
2.在编辑时,视频素材和音频素材的剪辑优先安排
应用:1.影片剪辑的方法
2.预览回放影片的方法
第三章 影片剪辑技巧
一、学习目的与要求
通过本章的学习,利用不同方法对原素材进行修剪,应用影视知识,掌握过
渡技巧的添加和修改,了解工具箱中的工具使用,影片的生成和预览。
二、考核知识点与考核目标
(一)利用不同方法对原素材进行修剪(重点)
识记:1.过渡特效的概念
2.过渡特技中常用的方式
3.对话框的设置
理解:参数设置原理
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应用:剪辑画面
(二)应用影视知识,掌握过渡技巧的添加和修改(次重点)
识记:过渡画面的设计
理解:1.过渡参数设置原理
2.剪辑影片的步骤
应用:应用影视知识对影片进行过渡设置
(三)了解工具箱中的工具使用,影片的生成和预览(一般)
识记:工具箱工具名称
理解:工具箱工具的属性
应用:使用工具箱工具对影片进行生成和预览
第四章 镜头运动技巧
一、学习目的与要求
通过本章的学习,利用 Photoshop 图像处理软件将原有素材图片加以处理,导
入图像文件,掌握对视频镜头运动的设置,综合运用特技技巧,实现复杂的画面
效果,掌握编辑轨道片段的复制与粘贴,导出电影。
二、考核知识点与考核目标
(一)制作片头(重点)
识记:1.导入图像文件等操作步骤
2.对视频镜头运动的设置
理解:1.操作原理
2.综合运用特技技巧
应用:制作片头、编辑轨道的片段的复制与粘贴
(二)在 Photoshop 中做一些不同的文字效果的图片(次重点)
识记:导入图像文件等操作步骤
理解:操作原理
应用:在 Photoshop 中做一些不同的文字效果的图片
(三)在 Photoshop 中对素材进行处理(一般)
识记:导入图像文件等操作步骤
理解:操作原理
应用:在 Photoshop 中对素材进行处理
第五章 视频特技特效
一、学习目的与要求
通过本章的学习,使用视频滤镜,拷贝特技效果和设置,影视节目中常用的技
巧闪白,了解字幕的制作,了解在一个项目中如何建立多个节目序列,声音过滤
器的使用,复杂画面效果的特技使用。
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二、考核知识点与考核目标
(一)使用视频滤镜(重点)
识记:滤镜参数设置
理解:1.我们在计算机上进行预演或播放的时候,使用的都是软件压缩或
解压缩。
2.滤镜参数属性
应用:使用视频滤镜制作特效、复杂画面效果的特技使用
(二)字幕的制作(次重点)
识记:字幕制作的参数设置
理解:字幕制作的参数属性
应用:字幕的制作、在一个项目中如何建立多个节目序列
(三)声音过滤器的使用(一般)
识记:声音过滤器的参数设置
理解:声音过滤器的参数属性
第六章 画面叠加技巧
一、学习目的与要求
通过本章的学习,利用视频叠加效果,改变素材片段的速度,应用 Tack Matte
轨道挡板控键,利用色度键来对素材进行抠像和合成,如何使用序列的嵌套技术
及制作复杂的效果。
二、考核知识点与考核目标
(一)编辑制作片头(重点)
识记:制作步骤
理解:步骤参数
应用:编辑制作片头
(二)抠像技术(次重点)
识记:1.抠像的概念和技术原理
2.蓝屏幕技术
3.亮度键
理解:1.应用 Tack Matte 轨道挡板控键,利用色度键来对素材进行抠像和
合成
2.对色度、亮度、蓝屏、绿屏、差值遮挡、垃圾遮挡、Alpha 调整、
乘、背景、非红的理解
应用:抠像操作
(三)片头制作的准备(一般)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
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应用:导入素材
第七章 高级编辑技术
一、学习目的与要求
通过本章的学习,熟练掌握 Trim 工具的使用,理解 Trim 视图,将视频片段中
的画面冻结,字幕的制作,滤镜特技的高级应用。
二、考核知识点与考核目标
(一)字幕制作(重点)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置、模板应用
应用:滚动字幕制作
(二)微调剪辑(次重点)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
应用:在 Trim 视图模式中编辑
(三)宣传片制作(一般)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
应用:使用滤镜特技制作宣传片
第八章 动画短片的制作
一、学习目的与要求
通过本章的学习,如何导入序列帧,如何导入静止图片,如何导入动画文件,
建立一个全画面的实色 Matte,如何使用音频链接和音频调整工具,编制电影的输
出和数字视频压缩方式,电影片段的捕捉。
二、考核知识点与考核目标
(一)制作动画短片(重点)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置,导入序列帧,导入静止图片,导入动画文件
应用:制作动画短片
(二)影片的输出(次重点)
识记:1.常见的压缩编码器
2.无损压缩
3.有损压缩
理解:1.输出影片的设置
2.最终的节目输出的分类
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3.最终的输出压缩方式的分类
4.对于广播电视节目来说,往往是需要硬件压缩的,对于计算机上
的媒体播放,一般采用软件压缩的方式。
5.对于每一种压缩格式,都包括多种数字编码器,不同压缩编码器
有不同的用途。
应用:把影片输出到磁带
第九章 开始学习 After Effects
一、学习目的与要求
通过本章的学习,了解 After Effects 的工作界面,通过实例加深对层的认识,
如何引入Photoshop 制作的静态文件,了解如何将Premiere 的项目文件导入到After
Effects 中,了解背景色调,关键帧的设置等,学会使用滤镜制作绚丽夺目的特技
效果,了解影片的输出,掌握使用 AE 进行合成工作的基本流程。
二、考核知识点与考核目标
(一)制作《节日的火焰》(重点)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
应用:制作《节日的火焰》
(二)Premiere 的项目文件导入到 After Effects 中(次重点)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
(三)认识 After Effects 工作界面(一般)
识记:After Effects 工作界面
理解:项目窗口、合成窗口、时间线窗口、层窗口、流程图视窗、工具箱
面板、时间控制面板、音频面板、信息面板
应用:After Effects 的简单操作
第十章 遮罩的应用
一、学习目的与要求
通过本章的学习,遮罩的建立,遮罩形状的修改及其属性的设置,利用遮罩形
状的变化制作动画效果,层的重组,Effects 特效的应用,动画关键帧的设置,图
层的自动排列,Effects 特效的外挂滤镜应用,视频文件的输出。
二、考核知识点与考核目标
(一)如何制作遮罩(重点)
识记:1.制作步骤
2.合成特技
3.遮罩的概念
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理解:1.各项参数设置
2.建立遮罩时应注意的问题
3.遮罩边缘羽化设置
应用:制作遮罩
(二)制作《雨中的城市》、《书法》(次重点)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
应用:制作《雨中的城市》、《书法》
(三)制作《滑冰的女孩》(一般)
识记:1.制作步骤
2.Track Matte
理解:各项参数设置
应用:制作《滑冰的女孩》
第十一章 3D 效果应用
一、学习目的与要求
通过本章的学习,了解三维空间中的坐标系空间,将 2D 层转变为 3D 层,如
何设置灯光效果及灯光的动画,摄像机的设置和调整,如何在三视图中进行调整,
路径文字的制作,如何在合成中添加音乐。
二、考核知识点与考核目标
(一)三维的基本原理(重点)
识记:制作步骤
理解:1.各项参数设置
2.灯光投射阴影
(二)制作《芭蕾舞》(次重点)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
应用:制作《芭蕾舞》
(三)制作《水中倒影》(一般)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
应用:制作《水中倒影》
第十二章 运动的高级控制
一、学习目的与要求
通过本章的学习,运用时间重映像功能对影片播放进行高级控制,利用 Motion
Sketch 运动草图功能绘制运动路径,学会通过插值方式对关键帧进行控制,时间
变换功能,图层之间的父子关联,还有运用表达式控制复杂动画。
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二、考核知识点与考核目标
(一)速度控制(重点)
识记:1.制作步骤
2.值图、速度图和速率图的概念
3.插值类型可以控制关键帧之间的线性变化、平滑变化或其他方式
的变化。
理解:各项参数设置,插值控制、插值类型
(二)动画片的变速调整(次重点)
识记:1.漂浮关键帧
2.制作步骤
理解:各项参数设置
(三)运动草图(一般)
识记:制作步骤
理解:遮罩路径与运动路径的转换、运动和速度的平滑、摇摆器的应用
应用:制作《水中倒影》
第十三章 粒子效果
一、学习目的与要求
通过本章的学习,了解粒子系统的发生器和粒子的各种属性,如何应用图层
映像功能,了解控制影响粒子的各种力,破碎效果的控制,了解粒子约束遮罩的
作用。
二、考核知识点与考核目标
(一)粒子发生器(重点)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
(二)破碎效果(次重点)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
(三)动画学院标志的爆破效果(一般)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
应用:制作爆破效果
第十四章 抠像技术的应用
一、学习目的与要求
通过本章的学习,了解抠像原理,了解抠像工具的分类,抠像插件工具的使
用,外置特效 Psunami 的使用,熟悉内置特效的使用。
二、考核知识点与考核目标
(一)《新闻播报》栏目包装(重点)
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识记:制作步骤
理解:1.各项参数设置
2.Luma Key 亮度键控的四种键出方式
应用:制作《新闻播报》栏目包装
(二)抠像插件介绍(次重点)
识记:各种抠像插件
理解:各项参数设置
(三)抠像工具介绍(一般)
识记:各种抠像工具
理解:各项参数设置
第十五章 运动跟踪与稳定技术
一、学习目的与要求
通过本章的学习,了解运动跟踪的方式,了解运动跟踪的类型,通过调整跟
踪区域来提高跟踪精度,利用跟踪技术合成效果。
二、考核知识点与考核目标
(一)运动跟踪设置参数(重点)
识记:运动跟踪设置参数
理解:各项参数属性
(二)跟踪方式(次重点)
识记:1.跟踪方式
2.位置跟踪方式
3.旋转位置跟踪
4.位置和旋转的跟踪
5.平行边角跟踪
6.透视跟踪
理解:各种跟踪方式参数设置
(三)制作《小魔术》(一般)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
应用:制作《小魔术》
第十六章 进阶特效的制作
一、学习目的与要求
通过本章的学习,了解扭曲特效的应用,了解变形特效的应用,了解一些文
字特效的制作,了解眩光特效的制作,外置特效应用,表达式的进一步应用。
二、考核知识点与考核目标
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(一)制作《国际台台标》(重点)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
应用:制作《国际台台标》
(二)国际新闻栏目片头制作(次重点)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
应用:国际新闻栏目片头制作
(三)制作《变形》(一般)
识记:制作步骤
理解:各项参数设置
应用:制作《变形》
第三部分 有关说明与实施要求
一、考核的能力层次表述
本大纲在考核目标中,按照“识记”、“理解”、“应用”三个能力层次规定其
应达到的能力层次要求。各能力层次为递进等级关系,后者必须建立在前者的基
础上,其含义是:
识记:能知道有关的名词、概念、知识的含义,并能正确认识和表述,是低层
次的要求。
理解:在识记的基础上,能全面把握基本概念、基本原理、基本方法,能掌握
有关概念、原理、方法的区别与联系,是较高层次的要求。
应用:在理解的基础上,能运用基本概念、基本原理、基本方法联系学过的多
个知识点分析和解决有关的理论问题和实际问题,是最高层次的要求。
二、教材
指定教材:影视动画数字后期编辑与合成,李晓彬,海洋出版社,2011 年版
三、自学方法指导
1.在开始阅读指定教材某一章之前,先翻阅大纲中有关这一章的考核知识点
及对知识点的能力层次要求和考核目标,以便在阅读教材时做到心中有
数,有的放矢。
2.阅读教材时,要逐段细读,逐句推敲,集中精力,吃透每一个知识点,对
基本概念必须深刻理解,对基本理论必须彻底弄清,对基本方法必须牢固
掌握。
3.在自学过程中,既要思考问题,也要做好阅读笔记,把教材中的基本概念、
原理、方法等加以整理,这可从中加深对问题的认知、理解和记忆,以利
于突出重点,并涵盖整个内容,可以不断提高自学能力。
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4.完成书后作业和适当的辅导练习是理解、消化和巩固所学知识,培养分析
问题、解决问题及提高能力的重要环节,在做练习之前,应认真阅读教材,
按考核目标所要求的不同层次,掌握教材内容,在练习过程中对所学知识
进行合理的回顾与发挥,注重理论联系实际和具体问题具体分析,解题时
应注意培养逻辑性,针对问题围绕相关知识点进行层次(步骤)分明的论
述或推导,明确各层次(步骤)间的逻辑关系。
四、对社会助学的要求
1.应熟知考试大纲对课程提出的总要求和各章的知识点。
2.应掌握各知识点要求达到的能力层次,并深刻理解对各知识点的考核目标。
3.辅导时,应以考试大纲为依据,指定的教材为基础,不要随意增删内容,
以免与大纲脱节。
4.辅导时,应对学习方法进行指导,宜提倡"认真阅读教材,刻苦钻研教材,
主动争取帮助,依靠自己学通"的方法。
5.辅导时,要注意突出重点,对考生提出的问题,不要有问即答,要积极启
发引导。
6.注意对考生能力的培养,特别是自学能力的培养,要引导考生逐步学会独
立学习,在自学过程中善于提出问题,分析问题,做出判断,解决问题。
7.要使考生了解试题的难易与能力层次高低两者不完全是一回事,在各个能
力层次中会存在着不同难度的试题。
8.助学学时:本课程共 4 学分,建议总课时 72 学时,其中助学课时分配如
下:
章 次 内 容 学 时
1  非线性编辑技术  4
2  基本编辑  4
3  影片剪辑技巧  4
4  镜头运动技巧  4
5  视频特技特效  5
6  画面叠加技巧  5
7  高级编辑技术  5
8  动画短片的制作  5
9  开始学习 After Effects  5
10  遮罩的应用  5
11  3D 效果应用  5
12  运动的高级控制  5
13  粒子效果  5
14  抠像技术的应用  4
15  运动跟踪与稳定技术  4
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16  进阶特效的制作  3
合 计  72
五、关于命题考试的若干规定
1.本大纲各章所提到的内容和考核目标都是考试内容。试题覆盖到章,适当
突出重点。
2.试卷中对不同能力层次的试题比例大致是:“识记”为 20%、“理解”为
30%、“应用”为 50%。
3.试题难易程度应合理:易、较易、较难、难比例为 2:3:3:2。
4.每份试卷中,各类考核点所占比例约为:重点占 60%,次重点占 30%,一
般占 10%。
5.试题类型一般分为:单项选择题、多项选择题、填空题、名词解释题、简
答题、论述题等。
6.考试采用闭卷笔试,考试时间 150 分钟,采用百分制评分,60 分合格。
六、题型示例(样题)
一、单项选择题(本大题共■小题,每小题■分,共■分)
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”
上的相应字母涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。
1.反映视频播放流畅性的重要参数是
A.流量  B.帧速率
C.帧率  D.时间
二、多项选择题(本大题共■小题,每小题■分,共■分)
在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”
上的相应字母涂黑。错涂、多涂、少涂或未涂均无分。
1.非线性编辑特点有
A.节目编辑集成性  B.软件可操作性  C. 素材处理实时性
D.视觉效果好  E.影视资源共享化
三、填空题(本大题共■小题,每小题■分,共■分)
1.镜头的可组织性,最明显地表现为 。
四、名词解释题(本大题共■小题,每小题■分,共■分)
1.压缩比
五、简答题(本大题共■小题,每小题■分,共■分)
1.简述图像背景色溢出。
六、论述题(本大题共■小题,每小题■分,共■分)
1.论述改变影片播放速度的两种办法及它们的区别。

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